どーも!
GEREOのアインについて書いていきます。
【GEREO】 アイン 評価A+
バーストアビリティ
CC・クライオブーステッドⅡ
敵単体に氷属性ダメージ(極) / 味方全体の体力回復(中)
パーソナルアビリティ
エクスプローラⅡ
「捕喰形態・壱式 防」を使用するたびに、自身のBアビリティ威力増(最大効果時:特大)
ディフェンダー
覚醒Lv4で追加
自身の基礎体力+8000 & 基礎攻撃力+200 & 基礎防御力+200 & バースト攻撃倍率増(大) & バースト防御倍率増(大) / 味方全体の防御力増(大)
アビリティ
捕喰形態・壱式 防 CT5
敵単体に氷属性ダメージ(中) / 自身のバーストゲージ増100% & バースト防御倍率増(大)[2T]
グレイシャルスイング CT4
敵単体に氷属性ダメージ(中) / 自身のヘイト増[1T] / 3回連続で使用可能
グレイシャルスイングⅡ
覚醒Lv1で「グレイシャルスイング」が強化 CT3
敵単体に氷属性ダメージ(中) / 自身のヘイト増[1T] / 3回連続で使用可能
リデンプション CT9
自身にカリスマ[効果:味方全体の攻撃力増(中) & 防御力増(中) & 強撃率増(大) & 強撃力増(小)] & 自身の体力自動回復(小)[3T] / HP70%未満で全ての効果解除
リデンプションⅡ
覚醒Lv2で「リデンプション」が強化 CT9
自身にカリスマ[効果:味方全体の攻撃力増(大) & 防御力増(大) & 強撃率増(特大) & 強撃力増(中)] & 自身の体力自動回復(中)[3T] / HP70%未満で全ての効果解除
捕喰者の本懐 CT5
自身と主人公にCT減1 & 追撃:捕喰(小)[5T] / 自身バースト中全体化
捕喰者の本懐Ⅱ
覚醒Lv3で「捕喰者の本懐」が強化 CT5
味方全体のCT減1 & 追撃:捕喰(小)[7T]
使ってみてない感想
アイン、普通に強いんじゃないかなーというのがステータスを見た感想。ステータスとおいうか、アビリティの「リデンプション」が強いですね。
是非とも★6の状態で覚醒Lv.4を目指したいゴッドイーターです。
強いと感じたポイントは、多彩なバフです。
リデンプションでは、
- 攻撃力増
- 防御力増
- 強撃率増
- 強撃力増
- 自身の体力自動回復(3ターン継続
※HP70%未満で全ての効果解除
また、「捕喰者の本懐」では、❝追撃:捕喰❞を付与できます。
これらのバフに加え、サブ神機で強撃率、強撃力などを盛り、ディバイダーなどで防御デバフを入れていればパーティー全体でかなり火力が出ると思います。
攻撃アビリティが「グレイシャルスイング」の1つのみというのはけっこう物足りないですが、全体にこれだけバフを付与できるのであればかなり充分でしょう。
防御デバフなどは持たないものの、
- 多彩なバフ
- ヘイト増で味方がダメージを受けないようにする
- 体力回復アビリティ持ちでダメージを受けても回復できる
ということで、火力を求める人も少し耐久性が欲しい人も使えるゴッドイーターです。
普通に強いので手に入れたら強化してOKです。
できることなら★6の状態で被らせて★6覚醒Lv.2までもっていきたいですね。なぜなら★6覚醒Lv.2で「リデンプション」が強化されるからです。
最後に:【GEREO】 アイン 評価 破砕/氷属性
強いと思うので、ガチャ回して★5アインですが引いておきました。
おわり