ビスコの時間だよ!!!

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主にスマホゲーのことになりそうですな

【GEREO】エリナ 【晴れ着】 評価 破砕/火属性

どーも!

GEREOのエリナ【晴れ着】について書いていきます!!

 

 

【GEREO】エリナ 【晴れ着】 評価A+

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バーストアビリティ

覆滅ノ神楽・炎舞

敵単体に火属性ダメージ(大) / 味方全体の強撃率増(極)[1T] & 強撃力増(小)[1T]

 

パーソナルアビリティ

凶喰ノ符

攻撃対象にデバフがかかっていた場合、自身の攻撃力増(中)   

 

アビリティ

捕喰形態・壱式

敵単体に火属性ダメージ(小) / 自身のバーストゲージ増100%

 

忌火ノ勾弾

敵単体に火属性ダメージ(中) / 3回連続使用可能

 

破護ノ式

敵単体の防御力減(中)[2T] & 射撃ダメージ増10%[2T]

 

破剣ノ陣

敵全体のチャージゲージ減2(成功率:特大) & 攻撃力減(大)[3T]

 

※今回から追加されたデバフ

射撃ダメージアップ→射撃攻撃により受けるダメージが増える

 

 

使って見てない感想

 

強いです。

「迎春!カピバラ大行進ガシャ 第一弾」の目玉ともいえるキャラです。っていうか、目玉でしょう。

 

理由としては、

  • 防御デバフ持ち
  • バーストアビリティによる全体強撃率&強撃力アップ

この2点から腐ることのないゴッドイーターでしょう。かわいいし。

 

攻撃アビリティは1つしか所持していないのでいわゆるサポーターです。

編成する際は、バーストアビリティによる全体強撃率&強撃力アップを生かしたいので左側に編成したいキャラです。

 

また、新しいアビリティ効果が追加されています。これは、射撃ダメージ増10%というもので、射撃でのダメージ量を伸ばすにもってこいのアビリティとなっています。

 

忘れていけないのが、バーストアビリティによる全体強撃率&強撃力アップ。

こちらの効果表記が「味方全体の強撃率増(極)[1T] & 強撃力増(小)[1T] 」となっており、ます。

強撃率増が極表記のため、最近登場してきたレプリカ神機をサブ神機に組み合わせてあげれば、100%ではいかないまでもそこそこの強撃は発生させることができるんじゃないかな、と思います。なので、ディバイダー枠を強撃発生のために1枠消費する必要がないため、編成に幅が広がります。

 

組み合わせとしては、

両者とも旧型神機使いなので、捕食によるダメージやスコアを伸ばすことはできませんが、同じ属性で同じタイプの火属性破砕のマスク・ド・オウガや

★4になってしまいますが、エリックなどと組み合わせると相性が良いかもしれません。

 

難点をあげるとするば、現状火属性破砕の射撃オンリーで攻撃できるゴッドイーター がかなり少ないため、もしかしたら、”破護ノ式 ”の射撃ダメージ増10%を完璧に活かす機会はかなり少ないでしょう。

 

それでも大当たりキャラであることには変わりはないので、エリナ【晴れ着】のためにガチャ引く!っていうものアリだと思います。

 

最後に:【GEREO】エリナ 【晴れ着】 評価 破砕/火属性

 

かわいいなー。

 

おわり