ビスコの時間だよ!!!

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主にスマホゲーのことになりそうですな

【GEREO】リンドウ【晴れ着】 評価 切断/神属性

どーも!!!

 

GEREOのリンドウ【晴れ着】について書いていきます!!

 

【GEREO】リンドウ【晴れ着】 評価B

 

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バーストアビリティ

牙衝一閃

敵単体に神属性ダメージ(特大) / 自身の防御力増(大)[2T]

 

パーソナルアビリティ

神風

ターン開始時、自身にヘイト増の効果が発揮している場合、「鬼嵐」のCT減1 アビリティ

 

捕喰形態・壱式

敵単体に神属性ダメージ(小) / 自身のバーストゲージ増100%

 

命斬り

敵単体に神属性ダメージ(中) / 自身の体力回復(小) / 2回連続使用

 

鬼嵐

敵単体に神属性ダメージ(大) / バトル開始6T目から使用可能

 

千敵万来

自身のヘイト増[3T] & リベンジ[4T] / リベンジ解除時、自身に攻撃力増(最大時効果:特大)[3T]

 

 

使って見てない感想

 

リンドウ【晴れ着】ですが、少し使いづらいかなーっと言った印象のキャラです。

エリナ【晴れ着】と比べてしまうとちょっとな...とどうしても感じてしまいます。

 

その理由は、アビリティ”鬼嵐”の効果、「敵単体に神属性ダメージ(大) / バトル開始6T目から使用可能」

効果表記が(大)表記なので、ダメージ率は高く設定されているのでしょうが、バトル開始から6ターンという重さ。

こちらのアビリティは、パーソナルアビリティの神風で「ターン開始時、自身にヘイト増の効果が発揮している場合、「鬼嵐」のCT減1 アビリティ」といった救済措置がとられておりますが、さすがに重いなー。使いづらいなーといった印象。

 

ある程度強い人、例えば、BSランキングで100位以内に入れるような方なら大抵のミッションは2〜4ターン、かかっても5ターン程度でクリアできてしまうため、リンドウ【晴れ着】の鬼嵐を使用できるころには、クリア目前。といった状況を作れてしまうのではないでしょうか。

また、BSランキングでは、スコアの関係上3ターン以内にアラガミを撃破することが現状求められているため、どう頑張っても3ターン以内に発動できないアビリティを所持しているリンドウ【晴れ着】はちょっと編成から外れてしまうんじゃないかなーと思います。

 

特定のターン経過後に使えるといったアビリティは似たようなアビリティをキルス【水着】が所持しています。僕は、所持しており、何回か使いましたが、正直あまり...と言った感じのアビリティなので、「鬼嵐」もそこまで...といったアビリティじゃないかなーと。

 

なので、高速で討伐を目指す編成には不向きなので、ヘイト増も所持しているのでどちらかと言えば長いターンを戦う編成に組み込んであげると輝くと思います。

 

個人的には狙いにいくキャラじゃないと判断します。

 

 

最後に:【GEREO】リンドウ【晴れ着】 評価 切断/神属性

 

切断の神属性おおいなー。

 

おわり